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 Carnet Martial de Søren.

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Søren Dokkalfar
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MessageSujet: Carnet Martial de Søren.   Lun 06 Aoû 2012, 14:22


- Fiche Technique de Søren -


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¤ Aptitudes non-magiques ¤




[Techniques Martiales]
• Aï-kido : technique martiale consistant à se servir de la force de son adversaire pour la retourner contre lui. Use d'esquives rapides et précises dans le but de détourner les attaques physiques suffisamment lentes pour être saisies, et renversées avec très peu d'efforts.








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¤ Magie du God Slayer de la Foudre ¤

La foudre de Søren provient d'un art du combat, d'une magie oubliée : la magie des God Slayers. Celle-ci est sensiblement différente de celle des Dragon Slayers. Certains la jugent plus puissante, d'autres non, cela dépend en réalité de la force renfermée à l'intérieur du cœur de l'utilisateur. Contrairement à la foudre des Dragons, donc, la foudre divine est de couleur noire, se parant de magnifiques reflets bleutés. Le God Slayer de la Foudre a également le pouvoir de se nourrir de l'électricité et de toute forme d'énergie s'y apparentant.

[Techniques de renforcement]
• Deus Overdrive : Søren s'entoure d'une aura noire-bleutée, augmentant grandement sa puissance magique. utilisé face à des adversaires coriaces.

• Deus Force : Søren recouvre son propre corps avec d'étranges tatouages noirs, augmentant radicalement sa puissance magique. Forme indispensable afin d'utiliser les techniques du dernier cercle qui suivent. Annule le Deus Overdrive si celui-ci était activé. utilisé face à des ennemis redoutablement forts.



[Techniques du Premier Cercle : Gear First]

• Raijin no Dogō (Le Hurlement du Dieu de la Foudre) : Søren prend une grande inspiration, et pousse un cri en une langue inconnue, expulsant de sa gorge une vague électrique noire de grande puissance comparable au souffle des Dragon Slayers.

• Raijin no Tenohira (La Paume du Dieu de la Foudre) : Søren pose sa main contre une partie du corps d'un adversaire et tente de lui paralyser un membre grâce à une impulsion électrique causant un spasme musculaire, contractant celui-ci à l'extrême. Peut également permettre à un cœur arrêté de repartir en simulant l'impulsion électrique nécessaire au battement cardiaque.

• Raijin no Senpuu (La Tornade du Dieu de la Foudre) : Søren frappe le sol de son poing pour déclencher une tornade électrique localisée autour de lui.

• Raijin no Shoutensai (L'Ascension du Dieu de la Foudre) : permet de générer un champ de force sous ses pieds, dans le but d'annuler la gravité terrestre. Donne l'impression de marcher sur l'air, alors que chaque pas est minutieusement calculé afin de paramétrer la hauteur adoptée. Peut prendre la forme d'une sphère d'énergie entourant le mage. Non-applicable pour le moment à d'autres entités que l'utilisateur.




[Tech. du Deuxième Cercle : Gear Second]
• Raijin no Seiken (L'épée Sainte du Dieu de la Foudre) : Permet de faire tomber une gigantesque colonne de foudre à un endroit donné, d'un simple claquement de doigt. Surtout utilisé pour prendre un adversaire par surprise, ou en cas de stratégie de guérilla.

• Raijin no Oracle (L'Oracle du Dieu de la Foudre) : Søren s'entoure d'un léger champ magnétique semblable à un sonar, afin de détecter toutes traces de mouvement dans les environs (une centaine de mètres de rayon).

• Raijin no Hanketsu (Le Verdict du Dieu de la Foudre) : Søren entoure son bras d'une vague d'énergie électrique semblable à une lame de coude, puis fonce sur l'adversaire en déclenchant une vague de foudre dans le but de le foudroyer.

• Raijin no Sono (Le Jardin du Dieu de la Foudre) : Couvre une zone de quelques dizaines de mètres autour de l'utilisateur, où courent des ondes électriques afin de piéger quiconque y pénètre en provoquant des spasmes musculaires incontrôlables dans ses jambes. Utile pour ralentir des vagues d'ennemis. Un ennemi seul peut toujours s'en défendre avec une relativement bonne maîtrise de son corps et un solide entraînement.

• Raijin no Pantheon (Le Panthéon du Dieu de la Foudre) : Søren plaque les mains au sol, puis fait jaillir plusieurs colonnes de foudre du sol à des positions aléatoires. Technique peu précise, mais efficace face à une foule d'ennemis.




[Tech. du Troisième Cercle : Gear Third]
• Raijin no Gatling Gun : l'utilisateur charge ses mains avec de l'énergie brute, puis enchaîne une multitude de frappes avec la paume de ses mains en expulsant de l'énergie électrique à très haute tension à la vitesse de l'éclair. Dévastateur au corps à corps, utilisé la plupart du temps à moyenne distance pour envoyer une myriade de projectiles à l'adversaire.

• Raijin no 1000mm Tesla Canon : Søren dirige la paume de l'une de ses main vers sa cible, chargeant son énergie au maximum, avant d'expulser une énorme colonne de vagues foudroyantes en direction de l'adversaire. Met un certain temps à charger, proportionnel au niveau de l'utilisateur.




[Tech. du Quatrième Cercle : Gear Quattro]
• Raijin no Ishi (La Volonté du Dieu de la Foudre) : donne la capacité de charger les objets métalliques ciblés ou entourant le mage avec de l'énergie électrique. Ensuite, avec ses mains, le mage est capable de générer des champs électromagnétiques afin de diriger ces objets à distance en jouant habilement sur les différences de charges comme avec des aimants. Peut permettre également de charger un objet métallique pour en attirer d'autres. Cette technique prends un certain temps à être utilisée, et ne peut en aucun cas être instantanée.




[Techniques du dernier cercle : Gear Final]
(Art secret du God Slayer, techniques non-utilisables de manière conventionnelle : nécessite un Rp avec situations particulières et une nécessité manifeste de se surpasser de la part du personnage)

• Raijin no Gakka (La Leçon du Dieu de la Foudre) : Søren s'entoure d'une gigantesque aura d'énergie, avant de la concentrer dans l'un de ses poings. L'utilisateur fonce ensuite sur l'ennemi en lui assénant ce coup de poing chargé d'une immense énergie. Déclenche une explosion à la fin du coup, blessant l'adversaire s'il est touché, où si celui-ci n'a pas esquivé en se plaçant assez loin de la zone d'impact. Zone d'effet relative au rang du mage usant de cette technique.

• Raijin no Gekido (La Colère du Dieu de la Foudre) : Søren empoigne un ennemi à la gorge, et lui envoie une décharge électrique intense à l'intérieur du corps dans le but d'endommager ses organes internes.

• Raijin no Ragnarök (La Fin du monde par le Dieu de la Foudre) : Søren déploie une énergie incommensurable, faisant exploser sa propre énergie vitale afin de déclencher une réaction en chaîne visant à raser ce qui entoure l'utilisateur. Technique très dangereuse, mettant en danger la vie du mage qui l'utilise. Nombre d'utilisations limité.



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Dernière édition par Søren Dokkalfar le Sam 15 Juin 2013, 14:52, édité 16 fois
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MessageSujet: Re: Carnet Martial de Søren.   Lun 06 Aoû 2012, 15:31

Je valide à la condition que tu t'engages solennellement à faire moins de fautes afin de me simplifier le travail derrière... =)

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MessageSujet: Re: Carnet Martial de Søren.   Lun 06 Aoû 2012, 15:39

Je m'y engage ! J'ai un niveau de Rp à récupérer ^^'

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MessageSujet: Re: Carnet Martial de Søren.   Mar 14 Aoû 2012, 11:34

Rajout de :


• Stairway to Heaven : permet de générer un champ de force sous ses pieds, dans le but d'annuler la gravité terrestre. Donne l'impression de marcher sur l'air, alors que chaque pas est minutieusement calculé afin de paramétrer la hauteur adoptée. Peut prendre la forme d'une sphère d'énergie entourant le mage. Non-applicable pour le moment à d'autres entités que l'utilisateur.

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MessageSujet: Re: Carnet Martial de Søren.   Mer 15 Aoû 2012, 16:52

Remaniement léger de la fiche technique, rajout d'un troisième cercle qui correspond à un palier intermédiaire. Egalement, les conditions d'utilisation du dernier cercle ont changé.

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MessageSujet: Re: Carnet Martial de Søren.   Mer 15 Aoû 2012, 17:12

Validationus totalis ! Comme dirait un sorcier à cicatrice...

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MessageSujet: Re: Carnet Martial de Søren.   Lun 20 Aoû 2012, 12:02

Rajout de :

• Ohm : donne la capacité de charger les objets métalliques ciblés ou entourant le mage avec de l'énergie électrique. Ensuite, avec ses mains, le mage est capable de générer des champs électromagnétiques afin de diriger ces objets à distance en jouant habilement sur les différences de charges comme avec des aimants. Peut permettre également de charger un objet métallique pour en attirer d'autres.

En attente d'un avis du staff.

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MessageSujet: Re: Carnet Martial de Søren.   Mar 21 Aoû 2012, 09:33

Validé... Mais évite les délires trop axés scientifiques, ça reste un forum Fairy Tail hein ? ^^'

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MessageSujet: Re: Carnet Martial de Søren.   Mar 21 Aoû 2012, 13:39

C'était juste pour justifier le magnétisme avec l'électricité ^^ Sinon j'avais peur que ça paraisse tiré par les cheveux.

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